グラフィックス(SDL + OpenGL, OpenSceneGraph)

コメント/SDLOpenGL/5.ジョイスティックの使用(Joystick)

最終更新: 2015-04-20 (月) 08:44:47 (1339d)

SDL+OpenGL/5.ジョイスティックの使用(Joystick)

  • JoystickViewerでGULT使ってるんだね。やられた -- 2011-08-06 (土) 17:55:36
  • 意見ありがとうございます。あれ?なんで GLUT 使ってるんだっけかなとソースを見たら、球を書くのが簡単だったから使っているようですね。申し訳ないです。できたら不要な依存関係は省きたいですよね^^;ちょっと検討してみます。そこはこのサンプルのポイントではないんで。現時点ではご了承ください。 -- トゥイー 2011-08-08 (月) 04:15:54