グラフィックス(SDL + OpenGL, OpenSceneGraph)
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最終更新: 2015-04-29 (水) 12:01:45 (2174d)
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SDL+OpenGL/99.3Dブロック崩し
SDL+OpenGL/23.マウスで画面上の平面を選択する
SDL+OpenGL/22.アルファブレンディングを利用した透過処理
SDL+OpenGL/21.フルスクリーン切り替え
SDL+OpenGL/20.応用への導入
SDL+OpenGL/6.WAVファイルの再生(Wave)
SDL+OpenGL/5.ジョイスティックの使用(Joystick)
SDL+OpenGL/4.日本語文字列を描画する
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SDL+OpenGL/1.セットアップ
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2015-04-20
コメント/OpenSceneGraph/0_9_X
コメント/OpenSceneGraph/2_X_X/1.セットアップ
コメント/SDLOpenGL/5.ジョイスティックの使用(Joystick)