グラフィックス(SDL + OpenGL, OpenSceneGraph)

SDL+OpenGL/6.WAVファイルの再生(Wave)

最終更新: 2015-04-29 (水) 11:58:56 (1330d)

SDL_mixerを使うとWAVファイルを読み込んで簡単に音を鳴らすことができる。 このプログラムでは、新たにWaveChunkクラスを導入する。 WAVファイルを読み込んで音を鳴らす方法がわかる。


スクリーンショット


ソースコード

コメント

コメントはありません。 コメント/SDLOpenGL/6.WAVファイルの再生(Wave)

お名前: